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Número #121

Comentario del autor

Avatar de Navarro
Navarro — Como todos los juegos, los mapas por los que se mueve Gordon Freeman son finitos, y para dar una sensación de continuidad se suelen hacer dos cosas. Una que me gusta mucho es ir cargando conforme avanzas, sin que salga ningún mensaje ni se pare el juego ni nada en absoluto. Ejemplos de esto son los juegos de Bethesda, como Morrowind, Oblivion o Fallout 3, donde las pantallas de carga se limitan al cruzar puertas para entrar en sitios.
Otra forma es la del Half Life 2. Un mensaje de carga y te quedas esperando con los brazos cruzados hasta que vuelves a poder jugar. En este caso, en la parte del juego en la que esta Frohman estas pantallas de carga aparecen en los túneles, para dar una sensación mayor de continuidad, sin conseguirlo en absoluto.

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Publicada el 04/06/2009.

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    1. Avatar de manucapo
      manucapo dijo el 12/05/2012

      sip,tambien en el hl 1
    2. soybostero93 dijo el 24/09/2009

      @johnny_jones: Usaron el nuevo teleportador de Kleiner, que en vez de hacerte todos los efectos que se veían cuando pasabas de un lugar a otro directamente carga tu nuevo destino y te lleva allí de inmediato. :D

      Hay que tener muucha paciencia para aguantarse todas esas pantallas durante todo el juego...
    3. Avatar de johnny_jones
      johnny_jones dijo el 05/06/2009

      Pero si aparece mágicamente del otro lado!, es la magia de los Loadings eternos :P
    4. Avatar de Balta_92
      Balta_92 dijo el 05/06/2009

      malditos loadings!!!
    5. Avatar de Repelux
      Repelux dijo el 04/06/2009

      En el Orange Box de la Xbox las cargas van bastante más rapidas que en el PC. De todos modos la primera vez que lo jugué (que fue en ordenador) era un supicio el "loading" cada dos pasos.
    6. Avatar de Menos_Grande
      Menos_Grande dijo el 04/06/2009

      ¿Cuanto media ese tunel? xDDDDDDD
    7. Avatar de Rothstein
      Rothstein dijo el 04/06/2009

      Ya se tardaba en hacer algún chiste sobre las insoportables esperas del HL2 XD
      PD: ¡Viva el Oblivion!

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